Sam & Max Hit the Road

Versin en disquetes

COMIENZO RAPIDO
Teclee "samnmax".

ACERCA DE LA MEMORIA:
Este juego requiere un mnimo de 570 K libres de memoria convencional.
Tambin reconocer hasta 2 megas de memoria EMS, aunque no los
necesita. Recomendamos que los utilice si los tiene. Si trabaja bajo
DOS 5.0, puede emplear su capacidad de alojar ciertos programas
en la memoria alta. Consulte el manual de Microsoft DOS 5.0
para obtener ms informacin. Tambin puede crear un disco de
arranque con DOS 5.0 que le dar la configuracin adecuada para
ejecutar este juego.

El DOS 6.0 incluye un gestor de memoria llamado MEMMAKER. Le
servir para liberar cuanta memoria RAM sea posible. Consulte
el manual de MS-DOS 6.0 para obtener ms informacin e
instrucciones.

WINDOWS:
Sam & Max Hit the Road funciona bajo Windows. Hemos incluido unos
ficheros icon y .pif para poder ejecutarlo desde este entorno. El
fichero .pif asume que instalar el juego en la unidad C: dentro del
directorio 'SAMNMAX'. Si por alguna razn ha instalado el juego en
una unidad o directorio diferentes, tendr que modificar el fichero
.pif. Esto se puede hacer fcilmente utilizando el Editor de PIF
que incluye su entorno Windows. Lo nico que tiene que hacer es
cambiar el trayecto 'path'.

TARJETAS DE SONIDO:
Para escuchar sonido y msica durante el juego, tendr que indicarle
al programa qu tarjeta posee. Puede hacerlo tecleando "install"
y escogiendo "Configurar Tarjetas de Sonido" en el Men Principal.
Si al comenzar el juego no escucha nada, o bien posee una tarjeta en
la que no hemos pensado, o bien no ha configurado el juego adecuadamente.
Si todo parece estar bien configurado, entonces compruebe el control de
volumen y las conexiones de los altavoces.

La mayora de los problemas de sonido que suelen aparecer, son
problemas de hardware. Esto significa que o bien 1) el juego cree
que la tarjeta est configurada de diferente manera a la que est
en realidad, o bien 2) que su tarjeta de sonido depende de un PUERTO, IRQ,
o canal DMA que est siendo utilizado por otro dispositivo de su
sistema. Por desgracia, los problemas de hardware no resultan siempre
obvios. Puede parecer que el juego reproduce msica y sonido sin
problemas, y en un momento dado, se puede detener el sonido o
'bloquearse' el juego. Esto no suele ser culpa del juego, sino ms
bien un conflicto de hardware que no se ha detectado hasta que el
juego lo utiliz de una forma determinada. Por ltimo - y MUY
importante - slo porque el Juego A funciona en su ordenador, y el
Juego B no lo hace, no quiere decir que el problema sea del Juego B.
Puede ser debido a que el Juego B utiliza unas posibilidades del
hardware que el Juego A no utiliza, y es por tanto ms susceptible de
encontrar problemas con la configuracin actual del hardware.

Si no sabe cmo resolver un problema con la tarjeta de sonido, consulte
en primer lugar los manuales de la misma. En muchas ocasiones, los
fabricantes suministran programas de diagnstico con sus tarjetas.
Si an as tiene problemas, consulte la seccin de Soporte Tcnico que
encontrar ms abajo.

COMO CONTACTAR CON NOSOTROS

Soporte Tcnico

Si tiene un problema tcnico, le recomendamos  repase una a una
todas las indicaciones que aparecen tanto en el manual como en pantalla
Si an as no encuentra solucin, 
envie una carta o fax a nuestro departamento de Soporte Tcnico.
Envie, si es posible, una lista de las configuraciones
de software y hardware de su ordenador.

No se olvide de indicar sus datos y numero de telefono.
Para asegurarse una respuesta ms rpida envienos un Fax
Fax - (91) 528 83 69 - 24 horas
a la atencin de ERBE -Servicio tcnico LucasArts
C/ Mendez Alvaro, 57
28045 Madrid
Pistas

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hemos editado un Libro de Pistas
con el que podrs llegar facilmente al final de este juego 
y adems, explorar nuevos caminos y situaciones
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